Bridge Doddle est maintenant disponible

Notre travail est terminé. Même si le processus de développement m’a rendu gris jusqu’à mes derniers cheveux, le voici : la nouvelle version internationale de l’application Bridge Doddle est maintenant disponible dans l’Apple Store (iTunes). Tous nos clients préexistants pourront bien sûr y accéder gratuitement.

      

Il inclut maintenant les nouveaux sets pour SAYC, Better Minor, ACOL (3 styles différents) et Forum D 2012 – le plus récent système à cinq cartes de l’Association allemande des ponts.

D’autres versions pour d’autres systèmes d’exploitation suivront bientôt.

Vous trouverez ici quelques conseils pour travailler avec Bridge Doddle :


Merci d’avoir acheté cette application.

Développez votre expertise de passerelle avec notre système d’apprentissage virtuel par carte flash.

Avec l’achat, vous avez déjà reçu un jeu de cartes et vous pouvez commencer tout de suite.

Ces cartes ont été sélectionnées pour vous donner un avant-goût des jeux de cartes flash disponibles.

Il vous suffit de cliquer sur “shop” en bas pour acheter d’autres sets sur les sujets que vous voulez apprendre.

En raison du grand nombre de jeux de cartes maintenant disponibles, nous avons introduit une nouvelle fonctionnalité permettant de présélectionner le niveau de jeu (débutant, intermédiaire, avancé) ainsi que le système (SAYC, ACOL, 2over1, Precision, etc.) et le thème. Cochez les cases pour faire vos sélections et seules les cartes applicables seront affichées pour l’achat. Si vous décochez les cases, tous les sets disponibles seront à nouveau affichés. Vous trouverez des instructions plus détaillées sur notre page d’accueil – pour vous y rendre, cliquez simplement sur l’ours en haut de la carte. Nous espérons que vous apprécierez cette nouvelle fonctionnalité !

Vous pouvez mélanger tous vos sets ou les modifier individuellement. Apprenez aussi longtemps que vous le souhaitez et autant que vous le souhaitez. Vous pouvez annuler ou continuer à tout moment.

Sous “Apprendre”, vous verrez une carte flash. Lisez la question et réfléchissez à la réponse. Pour retourner la carte, faites-la glisser vers la gauche.

Au verso, vous trouverez la réponse et une explication détaillée. Évaluez-vous maintenant ! Pour ce faire, appuyez sur l’un des boutons de couleur :

Pourpre : vous avez totalement tort – la question sera répétée très bientôt.

Rouge clair : la réponse était fausse, mais vous auriez vraiment dû connaître la réponse – la question sera répétée.

Vert : la réponse était correcte mais pas encore parfaite. La question ne sera répétée qu’après beaucoup d’autres.

Vert foncé : vous pouvez y répondre dans votre sommeil. La question était trop facile. Elle ne sera répétée qu’à la toute fin.

Sur la base de votre succès d’apprentissage précédent, notre système d’apprentissage innovant détermine une date pour présenter à nouveau la même question. Les questions auxquelles vous avez répondu avec succès ne vous sont présentées à nouveau qu’après une longue période. Les questions auxquelles vous n’avez pas répondu correctement seront immédiatement renvoyées dans le pot des cartes flash actuelles.

Le programme vous informe une fois que vous avez complété toutes les cartes flash prévues pour la journée et vous pouvez faire une pause. Cependant, si vous voulez déjà continuer jusqu’au lendemain, vous pouvez le choisir en cliquant simplement sur un bouton.

Sous “succès”, vous pouvez voir l’état actuel de l’apprentissage pour chaque jeu de cartes. Ici, vous pouvez également désactiver un jeu de cartes particulier, même temporairement, si, par exemple, vous souhaitez vous concentrer sur un sujet particulier. Vous devez sélectionner au moins un set.

Dans notre “boutique”, vous pouvez acheter d’autres jeux de cartes flash. Vous pouvez également mettre à jour les jeux de cartes flash que vous avez déjà achetés si une mise à jour est disponible. Nous essayons de publier de nouvelles séries chaque semaine et nous planifions une variété de sujets liés aux enchères, au jeu de cartes, aux conventions et aux différents systèmes. Nous prévoyons également d’inclure d’autres langues bientôt.

Bien que nous essayons d’être très minutieux, des erreurs peuvent se produire. Veuillez nous les signaler directement et nous examinerons votre plainte et apporterons une correction dès que nous l’aurons vérifiée. Il sera alors possible de recevoir l’ensemble corrigé, normalement le jour même, en utilisant l’option “Recharger”.

Pour nous joindre, il suffit de cliquer sur le logo de l’ours en haut de l’application.

Les bases des différents systèmes :

ACOL – Évaluation manuelle

Nous utilisons la méthode suivante pour évaluer la force d’une main :

Points High Card (HCP)

A = 4

K = 3

Q = 2

J = 1

Une fois qu’une couleur d’atout a été convenue, vous ajoutez les points de distribution comme suit :

Points de distribution (PD)

Points de raccourcissement de la combinaison :

vide = 5

singleton = 3

doubleton = 1

Il en est résulté un total de points :

Total des points (TP) = HCP + DP

SAYC – Évaluation manuelle

Nous utilisons la méthode suivante pour évaluer la force d’une main :

Points High Card (HCP)

A = 4

K = 3

Q = 2

J = 1

Avec plus de 4 cartes dans une couleur, vous pouvez ajouter des points de longueur :

Longueur Points (LP)

cinq cartes = 1

six cartes = 2

sept cartes = 3

Une fois qu’une couleur d’atout a été convenue, vous ajoutez les points de distribution aux points de cartes les plus élevés :

Points de distribution (PD)

Points de raccourcissement de la combinaison :

vide = 5

singleton = 3

doubleton = 1

Il en est résulté un total de points :

Total des points (TP) = HCP + LP ou HCP + DP