Bridge Doddle jest już dostępny

Nasza praca została wykonana. Nawet jeśli proces rozwoju zwrócił mnie szary do moich ostatnich włosów, tutaj jest: nowa międzynarodowa wersja aplikacji Bridge Doddle jest już dostępna w sklepie Apple (iTunes). Wszyscy nasi dotychczasowi klienci będą mogli oczywiście uzyskać do niej bezpłatny dostęp.

      

Zawiera teraz nowe zestawy dla SAYC, Better Minor, ACOL (3 różne style) oraz Forum D 2012 – najbardziej aktualny pięciokartonowy system mostowy Niemieckiego Związku Mostowego.

Wkrótce pojawią się dodatkowe wersje dla innych systemów operacyjnych.

Tutaj znajdziesz kilka wskazówek dotyczących pracy z Bridge Doddle:


Dziękujemy za zakup tej aplikacji.

Rozwijaj swoją wiedzę na temat mostów dzięki naszemu wirtualnemu systemowi uczenia się za pomocą kart flash.

Z zakupem otrzymałeś już zestaw kart i możesz zacząć od razu

Karty te zostały tak dobrane, aby dać Ci smak dostępnych zestawów kart flashcard.

Wystarczy kliknąć na “sklep” na dole, aby kupić więcej zestawów na tematy, których chcesz się nauczyć.

Ze względu na dużą liczbę dostępnych zestawów kart wprowadziliśmy nową funkcję umożliwiającą wstępny wybór poziomu licytacji i gry (początkujący, średniozaawansowany, zaawansowany), jak również systemu (SAYC, ACOL, 2over1, Precision, itp.) oraz tematu. Zaznacz pola, aby dokonać wyboru, a do zakupu zostaną wyświetlone tylko odpowiednie zestawy kart. Jeśli odznaczysz pola, wszystkie dostępne zestawy zostaną ponownie wyświetlone. Więcej szczegółowych instrukcji znajdziesz na naszej stronie głównej – aby przejść tam wystarczy kliknąć na niedźwiedzia u góry karty. Mamy nadzieję, że spodoba Ci się korzystanie z tej nowej funkcji!

Możesz mieszać wszystkie swoje zestawy lub edytować je indywidualnie. Ucz się tak długo, jak chcesz i tak długo, jak chcesz. Możesz anulować lub kontynuować w dowolnym momencie.

Screens aplikacji

W zakładce “nauka” zobaczysz kartę flash. Przeczytaj pytanie i pomyśl o odpowiedzi. Aby obrócić kartę, przesuń ją w lewo.

Na odwrocie widać odpowiedź i szczegółowe wyjaśnienie. Teraz oceniaj siebie! Aby to zrobić, naciśnij jeden z kolorowych przycisków:

Fioletowy: całkowicie się mylisz – pytanie zostanie wkrótce powtórzone.

Światło czerwone: odpowiedź była błędna, ale naprawdę powinieneś był znać odpowiedź – pytanie zostanie powtórzone.

Zielony: odpowiedź była poprawna, ale jeszcze nie doskonała. Pytanie zostanie powtórzone dopiero po wielu innych.

Ciemnozielony: możesz na to odpowiedzieć we śnie. Pytanie było zbyt proste. Zostanie ono powtórzone dopiero na samym końcu.

Na podstawie dotychczasowych sukcesów w nauce nasz innowacyjny system nauczania wyznacza datę ponownego zadawania tego samego pytania. Pytania, na które z powodzeniem odpowiedziałeś, są przedstawiane ponownie dopiero po dłuższym czasie. Pytania, na które odpowiedziałeś nieprawidłowo, zostaną natychmiast zwrócone do puli aktualnych kart flash.

Program informuje Cię, że po wypełnieniu wszystkich kart flash zaplanowanych na dany dzień i możesz zrobić sobie przerwę. Jeśli jednak chcesz kontynuować grę do następnego dnia, możesz to wybrać klikając przycisk.

W zakładce “Sukces” możesz zobaczyć aktualny stan nauki dla każdego zestawu karteczek. W tym miejscu możesz również wyłączyć określony zestaw karteczek, nawet tymczasowo, jeśli na przykład chcesz skupić się na konkretnym temacie. Musisz wybrać co najmniej jeden zestaw.

W naszym “sklepie” możesz kupić więcej zestawów kart flash. Możesz również zaktualizować zestawy kart flash, które już zakupiłeś, jeśli aktualizacja jest dostępna. Staramy się publikować nowe zestawy co tydzień i planujemy szereg tematów związanych z licytacją, grą w karty, konwencjami i różnymi systemami. Wkrótce planujemy również uwzględnić różne języki.

Chociaż staramy się być bardzo dokładni, mogą pojawić się błędy. Prosimy o zgłoszenie ich bezpośrednio do nas, a my przeanalizujemy Twoją skargę i dokonamy korekty, jak tylko ją sprawdzimy. Wówczas będzie można otrzymać poprawiony zestaw, zwykle tego samego dnia, używając opcji “Reload”.

Aby do nas dotrzeć wystarczy kliknąć na logo niedźwiedzia u góry aplikacji.

Podstawy różnych systemów:

ACOL – Hand Evaluation

Do oceny siły dłoni używamy następującej metody:

Wysokie punkty kart (HCP)

A = 4

K = 3

Q = 2

J = 1

Po uzgodnieniu kombinezonu trąbki, dodaje się punkty dystrybucyjne w następujący sposób:

Punkty Dystrybucyjne (DP)

Krótkie punkty zgodności :

void = 5

singleton = 3

doubleton = 1

W wyniku tego uzyskano łączną liczbę punktów:

Suma punktów (TP) = HCP + DP

SAYC – ręczna ocena

Do oceny siły dłoni używamy następującej metody:

Wysokie punkty kart (HCP)

A = 4

K = 3

Q = 2

J = 1

Przy więcej niż 4 kartach w garniturze możesz dodać punkty długości:

Punkty długości (LP)

pięć kart = 1

sześć kart = 2

siedem kart = 3

Po uzgodnieniu kombinezonu trąbki, dodaje się punkty dystrybucyjne do punktów wysokiej karty:

Punkty Dystrybucyjne (DP)

Krótkie punkty zgodności :

void = 5

singleton = 3

doubleton = 1

W wyniku tego uzyskano łączną liczbę punktów:

Suma punktów (TP) = HCP + LP lub HCP + DP